Eidos-Montréal Layoff Resmi
Eidos-Montréal Layoff Resmi

Eidos-Montréal Layoff Resmi: David Anfossi Pergi, Masa Depan Deus Ex Developer Terungkap!

Kabar mengejutkan datang dari industri game, di mana Eidos-Montréal layoff besar-besaran telah diumumkan bersamaan dengan kepergian kepala studio, David Anfossi. Perusahaan pengembang di balik seri game populer seperti Deus Ex dan Tomb Raider ini mengonfirmasi adanya gelombang pemutusan hubungan kerja. Keputusan ini mencerminkan kebutuhan studio untuk beradaptasi dan memfokuskan upaya pada area di mana Eidos-Montréal dapat paling efektif, seperti dilansir dari IGN.

Logo Eidos-Montréal di tengah berita Eidos-Montréal layoff dan David Anfossi keluar
Studio Eidos-Montréal menghadapi tantangan besar dengan adanya gelombang layoff dan perubahan kepemimpinan.

Gelombang Layoff dan Perubahan Kepemimpinan di Eidos-Montréal

Dalam sebuah pernyataan resmi, Eidos-Montréal menyampaikan rasa terima kasih yang mendalam kepada tim yang terdampak oleh keputusan ini. Mereka menegaskan bahwa keputusan tersebut bukanlah cerminan dari bakat, dedikasi, atau kinerja para karyawan yang terkena dampak. Dukungan bagi mereka yang terdampak dengan penuh perhatian dan rasa hormat tetap menjadi prioritas utama studio.

Peristiwa ini juga menandai berakhirnya masa jabatan David Anfossi sebagai kepala studio. Ia pertama kali bergabung dengan Eidos-Montréal pada tahun 2007 sebagai produser. Pada tahun 2013, David Anfossi kemudian menjabat sebagai kepala studio. Detail mengenai alasan pasti kepergian Anfossi setelah 19 tahun di perusahaan, serta ke mana ia akan melangkah selanjutnya, belum dijelaskan secara gamblang.

Pihak studio berterima kasih atas kontribusi Anfossi dan mendoakan yang terbaik untuk usaha masa depannya. Rencana transisi kepemimpinan sedang berjalan, dan pembaruan lebih lanjut akan dibagikan setelah kepemimpinan baru difinalisasi. Hingga saat ini, belum ada nama yang ditunjuk sebagai kepala studio baru.

Warisan David Anfossi di Eidos-Montréal

Selama masa kepemimpinan David Anfossi, Deus Ex developer Eidos-Montréal telah mengawasi berbagai proyek besar dan sukses. Di antaranya adalah Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider, dan Marvel’s Guardians of the Galaxy. Proyek-proyek ini menjadi bagian penting dari jejak digital studio di bawah arahannya.

Gelombang pemutusan hubungan kerja kali ini bukanlah yang pertama bagi Eidos-Montréal. Studio ini memulai tahun 2025 dengan pengumuman pemutusan hubungan kerja terhadap 75 karyawannya. Kemudian, menurut laporan InsiderGaming, studio tersebut diperkirakan akan mengakhiri tahun dengan lebih banyak layoff di bulan Desember. Selain itu, menurut Bloomberg, sebuah game Deus Ex baru juga dilaporkan telah dibatalkan pada awal tahun 2024.

Jumlah staf yang tersisa di Eidos-Montréal saat ini tidak disebutkan secara jelas. Pembatalan proyek Deus Ex baru dan serangkaian layoff sebelumnya memberikan gambaran tantangan yang dihadapi oleh studio ini.

Dampak Industri: Layoff pada Developer Game Lain

Eidos-Montréal layoff ini menambah panjang daftar studio pengembang game yang telah melakukan pemutusan hubungan kerja di awal tahun 2026. Bulan Maret saja, gelombang layoff melanda tim-tim di Battlefield Studios, Crystal Dynamics, Ubisoft, dan Epic Games, pengembang Fortnite. Selain itu, Sony juga baru saja menutup studio mitranya, Dark Outlaw Games, pada minggu sebelumnya.

Februari juga menjadi bulan yang sulit, dengan developer Skate, Full Circle, yang melakukan pemutusan hubungan kerja terhadap beberapa stafnya. Fenomena david anfossi keluar dan layoff di Eidos-Montréal ini menggarisbawahi tren yang lebih luas di industri game. Banyak studio besar menghadapi tantangan ekonomi dan restrukturisasi operasional. Situasi ini menimbulkan pertanyaan tentang stabilitas pekerjaan dan arah masa depan bagi banyak profesional di sektor pengembangan game.

Perubahan ini tidak hanya berdampak pada individu yang kehilangan pekerjaan, tetapi juga pada proyek-proyek game yang sedang berjalan atau yang direncanakan. Dengan Battlefield Studios dan Ubisoft yang juga terdampak, kondisi industri game global menunjukkan adanya periode adaptasi dan konsolidasi yang signifikan.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *